 动画场景设计
作者:殷菲 主编
ISBN :978-7-83002-920-3
CX 编号:8795
出版时间:2025.6
上架时间:2025-07-30
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字数:28.5万字
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模块1 动画场景概述 1
1.1 动画 2
1.1.1 动画的概念 2
1.1.2 动画的基本原理 2
1.2 动画场景 2
1.2.1 动画场景的概念 3
1.2.2 动画场景的种类 4
1.2.3 动画场景的要素 7
1.2.4 动画场景的特性 9
课后练习 18
模块2 动画场景设计概述 19
2.1 动画场景的设计风格 20
2.1.1 从表现手法分类 20
2.1.2 从制作方法分类 32
2.2 动画场景设计的功能 42
2.2.1 交代时空背景 42
2.2.2 支持叙事结构 47
2.2.3 渲染故事气氛 51
2.2.4 烘托角色性格 53
2.3 动画场景设计的流程 55
2.3.1 概念设计 56
2.3.2 详细设计与色彩搭配 56
2.3.3 制作与调整 58
课后练习 61
模块3 动画场景空间塑造 62
3.1 场景空间的架构 63
3.1.1 场景空间的层次 63
3.1.2 场景空间的构成 64
3.1.3 场景空间的表现手法 67
3.1.4 场景空间的处理方式 71
3.2 场景空间的透视 76
3.2.1 场景透视 76
3.2.2 取得透视效果的方法 81
3.2.3 场景透视图的画法 87
课后练习 92
模块4 动画场景画面设计 93
4.1 场景画面的构图设计 94
4.1.1 基本构图要求 94
4.1.2 画面的视觉元素 96
4.1.3 构图规律 97
4.1.4 构图方式 103
4.1.5 动态构图 111
4.2 场景画面的光影设计 114
4.2.1 光影规律 114
4.2.2 光影在动画场景中的应用
119
4.2.3 场景灯光设计 123
4.3 场景画面的色彩设计 126
4.3.1 色彩的属性 126
4.3.2 色彩的混合 129
4.3.3 色彩的特性 130
4.3.4 色彩的节奏 131
4.3.5 色彩的基调 137
4.3.6 色彩的心理感受 140
课后练习 152
模块5 动画场景景观造型 153
5.1 自然景观造型设计 154
5.1.1 山水景观造型 154
5.1.2 植物景观造型 155
5.1.3 天象景观造型 157
5.2 人文景观造型设计 168
5.2.1 人文景观的概念 168
5.2.2 建筑景观造型 169
5.2.3 道具景观造型 170
5.3 综合景观造型设计 178
5.3.1 综合景观的类型 178
5.3.2 综合景观造型要点 183
课后练习 184
课后练习答案 185
参考文献 186
 内容简介
全书共分为5个模块,主要内容包括动画场景概述、动画场景设计概述、动画场景空间塑造、动画场景画面设计、动画场景景观造型等。 本书既可作为高等职业院校动漫设计、动漫制作技术及相关专业的教材,也可作为动画艺术爱好者的自学参考书。
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