第1章 室内效果图完美空间表现 ——基础知识
1.1 室内外电脑效果图的概念 .........................2
1.2 室内外电脑效果图的优势 .........................2
1.3 美术与效果图之间的关系 .........................3
1.3.1 素描的含义 ......................................3
1.3.2 比例关系 ..........................................4
1.3.3 三大面五大调子 ..............................5
1.3.4 绘图中的透视原理 ..........................6
1.4 摄影原理在效果图中的应用 .....................9
1.5 室内设计与效果图之间的关系 ...............13
1.6 色彩在效果图中的作用 ...........................13
1.6.1 色彩在建筑装饰中的心理作用 ....14
1.6.2 效果图设计中色彩运用的原则 ....14
1.7 灯光在效果图中的作用 ...........................15
1.7.1 灯光的软分隔 ................................16
1.7.2 光的色彩 ........................................16
1.7.3 光的对比 ........................................17
1.7.4 光效的运用 ....................................17
1.8 怎样制作好的效果图 ...............................17
1.9 制作效果图的工作流程 ...........................20
1.10 小结 .........................................................23
第2章 室内模型的制作——建模
2.1 3ds Max 2013系统界面简介.....................25
2.2 掌握3ds Max建模的一些命令..................29
2.2.1 基础建模 ........................................29
2.2.2 二维线形建模 ................................30
2.2.3 二维生成三维建模 ........................31
2.2.4 三维修改建模 ................................33
2.3 效果图制作的常用设置 ...........................35
2.3.1 单位设置 ........................................35
2.3.2 组的使用 ........................................36
2.3.3 隐藏和冻结 ....................................36
2.3.4 对象的选择操作 ............................36
2.3.5 捕捉 ................................................37
2.3.6 调整轴点 ........................................38
2.3.7 自动备份的设置 ............................39
2.3.8 快捷键的设置 ................................40
2.4 建模的实例操作 .......................................41
2.4.1 制作单人沙发 ................................41
2.4.2 制作窗帘 ........................................46
2.4.3 制作中式椅子 ................................49
2.4.4 制作现代椅子 ................................52
2.5 在3ds Max中建立优化模型......................57
2.5.1 对三维基本体进行优化 ................57
2.5.2 对二维线形生成的三维物体
进行优化 ........................................58
2.5.3 放样物体的优化 ............................58
2.5.4 删除多余表面进行优化 ................59
2.5.5 使用【优化】命令对物体进行
优化 ................................................59
2.5.6 使用【ProOptimizer(超级优化)】
命令对物体进行优化 ....................60
2.6 小结 ...........................................................60
第3章 VRay基础参数——真实渲染
3.1 VRay渲染器简介 ......................................62
3.2 VRay物体 ..................................................62
3.2.1 VR代理 ...........................................62
3.2.2 VR毛皮 ...........................................64
3.2.3 VR平面 ...........................................66
3.2.4 VR球体 ...........................................66
3.3 VRay置换模式 ..........................................66
3.4 VRay摄影机 ..............................................68
3.4.1 VR穹顶摄影机 ...............................68
3.4.2 VR物理摄影机 ...............................68
3.5 VRay的渲染参数面板 ..............................70
3.5.1 【V-Ray】选项卡 ............................70
3.5.2 【间接照明】选项卡 ......................78
3.5.3 【设置】选项卡 ..............................83
3.6 小结 ...........................................................86
第4章 VRay的基本操作及特效 ——真实渲染
4.1 VRay的整体介绍 ......................................88
4.2 VRay的景深效果 ......................................93
4.3 VRayHDRI(高动态范围贴图) ............94
4.4 VRay的焦散效果 ......................................96
4.5 合理地设置VRay渲染参数 ......................98
4.5.1 VRay草图参数的设置 ...................98
4.5.2 VRay成图参数的设置 .................100
4.6 光子图的保存与调用 .............................101
4.7 小结 .........................................................103
第5章 Photoshop后期处理 ——锦上添花
5.1 选区 .........................................................105
5.2 图层及叠加方式 .....................................106
5.3 图像的色彩调整命令 .............................108
5.3.1 【亮度/对比度】命令 ...................108
5.3.2 【色阶】命令 ................................110
5.3.3 【色彩平衡】命令 ........................111
5.3.4 【曲线】命令 ................................113
5.3.5 【色相/饱和度】命令 ...................114
5.3.6 【阴影/高光】命令 .......................115
5.4 后期处理的技巧 .....................................116
5.4.1 制作光晕效果 ..............................116
5.4.2 制作无缝贴图 ..............................117
5.4.3 后期处理代替三维模型 ..............118
5.4.4 使用匹配颜色调整色调 ..............119
5.5 小结 .........................................................
第6章 真实材料的模拟——材质
6.1 了解材质 .................................................122
6.2 认识材质编辑器 .....................................122
6.2.1 材质类型 ......................................123
6.2.2 VR材质 .........................................125
6.2.3 贴图类型 ......................................129
6.2.4 VRay贴图 .....................................136
6.3 了解材质的属性 .....................................139
6.3.1 颜色 ..............................................139
6.3.2 纹理 ..............................................140
6.3.3 平滑和粗糙 ..................................141
6.3.4 凹凸 ..............................................141
6.3.5 透明度和自发光 ..........................142
6.3.6 反射和折射 ..................................143
6.4 常见材质的表现 .....................................143
6.4.1 乳胶漆材质 ..................................143
6.4.2 木纹材质 ......................................144
6.4.3 布纹材质 ......................................146
6.4.4 真皮材质 ......................................148
6.4.5 玻璃材质 ......................................149
6.4.6 金属材质 ......................................153
6.4.7 白陶瓷材质 ..................................155
6.4.8 地毯材质 ......................................156
6.4.9 木地板材质 ..................................159
6.4.10 地砖材质 ....................................160
6.4.11 水材质 ........................................162
6.4.12 材质库的建立及调用 ................163
6.5 小结 .........................................................166
第7章 真实灯光的表现——灯光
7.1 了解灯光 .................................................168
7.2 标准灯光 .................................................168
7.2.1 聚光灯 ..........................................168
7.2.2 平行光 ..........................................169
7.2.3 泛光 ..............................................169
7.2.4 天光 ..............................................169
7.2.5 标准灯光的基本参数 ..................170
7.3 光度学灯光 .............................................175
7.3.1 目标灯光 ......................................176
7.3.2 自由灯光 ......................................176
7.3.3 mr天空门户 ..................................176
7.3.4 【光度学】灯光参数面板 ............176
7.4 VRay灯光 ................................................179
7.4.1 VR灯光 .........................................179
7.4.2 VRayIES .......................................181
7.4.3 VR环境灯光 .................................182
7.4.4 VR太阳和VR天空光 ...................182
7.4.5 VR阴影 .........................................184
7.5 设置灯光的原则与技巧 .........................185
7.5.1 实际布光 ......................................185
7.5.2 日光照明 ......................................185
7.6 灯光的设置实例 .....................................186
7.6.1 筒灯效果 ......................................186
7.6.2 台灯效果 ......................................189
7.6.3 壁灯效果 ......................................190
7.6.4 日光效果 ......................................192
7.6.5 灯槽效果 ......................................194
7.7 小结 .........................................................195
第8章 家装——卧室的设计表现
8.1 介绍案例 .................................................197
8.2 建立模型 .................................................197
8.2.1 导入图纸 ......................................197
8.2.2 制作天花 ......................................203
8.2.3 制作床头墙 ..................................204
8.2.4 设置摄影机及合并家具 ..............205
8.3 设置材质 .................................................207
8.3.1 白乳胶漆 ......................................208
8.3.2 壁纸材质 ......................................209
8.3.3 地板材质 ......................................210
8.3.4 软包材质 ......................................211
8.4 设置灯光并进行草图渲染 .....................212
8.4.1 设置天空光 ..................................212
8.4.2 设置辅助灯 ..................................213
8.5 设置成图渲染参数 .................................215
8.6 Photoshop后期处理.................................218
8.7 小结 .........................................................220
第9章 家装——卫生间的设计表现
9.1 介绍案例 .................................................222
9.2 建立模型 .................................................222
9.2.1 导入图纸 ......................................222
9.2.2 制作造型墙 ..................................226
9.2.3 制作天花 ......................................227
9.2.4 设置摄影机及合并家具 ..............229
9.3 设置材质 .................................................230
9.4 设置灯光并进行草图渲染 .....................232
9.5 设置成图渲染参数 .................................234
9.6 Photoshop后期处理.................................236
9.7 小结 .........................................................238
第10章 家装——厨房的设计表现
10.1 介绍案例 ...............................................240
10.2 建立模型 ...............................................240
10.2.1 导入图纸 ....................................240
10.2.2 制作天花 ....................................244
10.2.3 设置摄影机及合并家具 ............245
10.3 设置材质 ...............................................247
10.3.1 墙砖材质 ....................................247
10.3.2 地砖材质 ....................................248
10.4 设置灯光并进行草图渲染 ...................249
10.4.1 设置天空光 ................................249
10.4.2 设置辅助灯 ................................250
10.5 设置成图渲染参数 ...............................252
10.6 Photoshop后期处理...............................254
10.7 小结 .......................................................256
第11章 家装——书房的设计表现
11.1 介绍案例 ................................................258
11.2 建立模型 ................................................258
11.2.1 导入图纸 ..................................259
11.2.2 制作天花 ..................................262
11.2.3 设置摄影机及合并家具 ..........265
11.3 设置材质 ................................................266
11.3.1 壁纸材质 ..................................267
11.3.2 地毯材质 ..................................267
11.4 设置灯光并进行草图渲染 ....................268
11.4.1 设置天空光 ..............................268
11.4.2 设置室内灯光 ..........................270
11.5 设置成图渲染参数 ................................272
11.6 Photoshop后期处理 ...............................273
11.7 小结 ........................................................276
第12章 家装——客厅的设计表现
12.1 介绍案例 ...............................................278
12.2 分析模型 ...............................................280
12.3 设置摄影机 ...........................................280
12.4 调用材质库 ...........................................281
12.5 设置灯光 ...............................................283
12.5.1 设置天光 ..................................283
12.5.2 设置室内灯光及辅助光 ..........285
12.6 渲染出图 ...............................................287
12.7 Photoshop后期处理...............................289
12.8 小结 .......................................................291
第13章 工装——电梯间的设计表现
13.1 介绍案例 ...............................................293
13.2 建立模型 ...............................................293
13.2.1 导入图纸 ..................................293
13.2.2 制作天花 ..................................296
13.2.3 设置摄影机及合并家具 ..........297
13.3 设置材质 ...............................................299
13.3.1 灰麻材质 ..................................299
13.3.2 窗框材质 ..................................301
13.4 设置灯光并进行草图渲染 ...................301
13.4.1 设置天空光 ..............................301
13.4.2 设置辅助灯 ..............................303
13.5 设置成图渲染参数 ...............................304
13.6 Photoshop后期处理...............................306
13.7 小结 .......................................................308
第14章 工装——敞开式办公区的设计表现
14.1 介绍案例 ...............................................310
14.2 分析模型 ...............................................310
14.3 设置摄影机 ...........................................311
14.4 调用材质库 ...........................................312
14.5 设置灯光 ...............................................314
14.5.1 设置天光 ..................................314
14.5.2 设置室内灯光 ..........................315
14.6 渲染出图 ...............................................316
14.6.1 设置最终渲染参数 ..................316
14.6.2 渲染通道 ..................................317
14.7 Photoshop后期处理...............................319
14.8 小结 .......................................................323
第15章 工装——酒店大堂的设计表现
15.1 介绍案例 ...............................................325
15.2 分析模型 ...............................................326
15.3 设置摄影机 ...........................................326
15.4 调用材质库 ...........................................328
15.5 设置灯光 ...............................................329
15.5.1 设置天光 ..................................330
15.5.2 设置室内灯光 ..........................331
15.6 渲染出图 ...............................................332
15.6.1 设置最终渲染参数 ..................332
15.6.2 渲染通道 ..................................333
15.7 Photoshop后期处理...............................334
15.8 小结 .......................................................338