模块1 MG动画概述
1.1 认识MG动画
..........................................................................................................
2
1.1.1 什么是MG动画
................................................................................................
2
1.1.2 MG动画的特点
................................................................................................
2
1.1.3 MG动画的作用
................................................................................................
4
1.2 MG动画的类别
......................................................................................................
6
1.3 MG动画的应用领域
..............................................................................................
8
1.4 MG动画的制作流程
..............................................................................................
9
1.4.1 前期策划
.........................................................................................................
9
1.4.2 故事板制作
......................................................................................................
9
1.4.3 素材绘制
.......................................................................................................
10
1.4.4 动画制作
.......................................................................................................
10
1.4.5 后期制作
.......................................................................................................
10
1.5 实战演练:制作图表MG动画
............................................................................11
模块2 MG动画平面工具
2.1 图像处理工具Photoshop
...................................................................................
20
2.1.1 认识Photoshop
.............................................................................................
20
2.1.2 Photoshop基础操作
......................................................................................
21
2.1.3 图形的绘制
....................................................................................................
25
2.1.4 文字的创建与编辑
.........................................................................................
32
2.1.5 选区工具和蒙版
.............................................................................................
35
2.1.6 时间轴
...........................................................................................................
40
2.2 图形创意设计工具Illustrator
........................................................................... 47
2.2.1 认识Illustrator
................................................................................................
47
2.2.2 Illustrator基础操作
.........................................................................................
48
2.2.3 矢量绘图
.......................................................................................................
51
2.2.4 图形的填充与描边
.........................................................................................
59
2.2.5 文本的创建与编辑
.........................................................................................
64
2.3 实战演练:加载动画............................................................................................
67
模块3 MG动画技术基础
3.1 After Effects工作界面
...................................................................................................................80
3.2 项目与合成
.......................................................................................................................................81
3.2.1 创建项目文档
...........................................................................................................................81
3.2.2 创建合成
..................................................................................................................................82
3.2.3 动画的渲染与输出
....................................................................................................................83
3.2.4 保存和关闭文档
........................................................................................................................84
3.3 素材的导入与管理
...........................................................................................................................85
3.3.1 导入素材
..................................................................................................................................85
3.3.2 管理素材
..................................................................................................................................87
3.4 图层控制
...........................................................................................................................................89
3.4.1 图层的类型
...............................................................................................................................90
3.4.2 图层的创建
...............................................................................................................................91
3.4.3 图层的编辑
...............................................................................................................................93
3.4.4 图层样式
..................................................................................................................................97
3.4.5 图层的混合模式
........................................................................................................................98
3.5 实战演练:进度条加载动画
........................................................................................................105
模块4 关键帧
4.1 时间轴与关键帧
.............................................................................................................................
113
4.1.1 认识时间轴
.............................................................................................................................
113
4.1.2 认识关键帧
.............................................................................................................................
114
4.2 关键帧创建与编辑
.........................................................................................................................
115
4.2.1 激活与创建关键帧
..................................................................................................................
115
4.2.2 编辑关键帧
.............................................................................................................................
115
4.3 关键帧插值
.....................................................................................................................................
116
4.4 图表编辑器
.....................................................................................................................................
117
4.5 实战演练:相机拍摄动画
............................................................................................................
118
模块5 蒙版与遮罩
5.1 认识蒙版和遮罩
.............................................................................................................................129
5.1.1 认识蒙版
................................................................................................................................129
5.1.2 认识遮罩
................................................................................................................................129
5.2 蒙版的创建
.....................................................................................................................................130
5.2.1 形状工具组
.............................................................................................................................130
5.2.2 钢笔工具组
.............................................................................................................................132
5.2.3 绘画工具
................................................................................................................................134
5.2.4 从文本创建蒙版
......................................................................................................................136
5.3 蒙版属性编辑
.................................................................................................................................137
5.3.1 蒙版路径
................................................................................................................................137
5.3.2 蒙版羽化
................................................................................................................................138
5.3.3 蒙版不透明度
.........................................................................................................................139
5.3.4 蒙版扩展
................................................................................................................................139
5.3.5 蒙版混合模式
.........................................................................................................................140
5.4 遮罩的创建与编辑
.........................................................................................................................142
5.5 实战演练:船行海上动画
............................................................................................................143
模块6 形状动画
6.1 形状与形状图层
.............................................................................................................................154
6.1.1 认识形状图层
.........................................................................................................................154
6.1.2 创建形状
................................................................................................................................154
6.2 编辑形状
.........................................................................................................................................156
6.2.1 形状的描边
.............................................................................................................................156
6.2.2 形状的填充
.............................................................................................................................158
6.3 形状的路径操作
.............................................................................................................................159
6.3.1 合并路径
................................................................................................................................159
6.3.2 位移路径
................................................................................................................................161
6.3.3 收缩和膨胀
.............................................................................................................................161
6.3.4 中继器
....................................................................................................................................162
6.3.5 圆角
.......................................................................................................................................163
6.3.6 修剪路径
................................................................................................................................163
6.3.7 扭转
.......................................................................................................................................164
6.3.8 摆动路径
................................................................................................................................165
6.3.9 摆动变换
................................................................................................................................166
6.3.10 Z字形
...................................................................................................................................167
6.4 实战演练:MG动画片头
.............................................................................................................167
模块7 文本
7.1 文本的创建与编辑
.........................................................................................................................177
7.1.1 创建文本
................................................................................................................................177
7.1.2 编辑文本
................................................................................................................................178
7.2 文本图层属性
.................................................................................................................................181
7.2.1 源文本
....................................................................................................................................181
7.2.2 路径选项
................................................................................................................................181
7.2.3 更多选项
................................................................................................................................183
7.3 文本动画制作
.................................................................................................................................183
7.3.1 动画制作器
.............................................................................................................................183
7.3.2 文本选择器
.............................................................................................................................185
7.3.3 文本动画预设
.........................................................................................................................187
7.4 实战演练:弹跳文本动画
............................................................................................................188
模块8 表达式动画
8.1 认识表达式
.....................................................................................................................................193
8.1.1 什么是表达式
.........................................................................................................................193
8.1.2 表达式的作用
.........................................................................................................................193
8.2 表达式的创建与编辑.....................................................................................................................193
8.2.1 创建表达式
.............................................................................................................................193
8.2.2 关联属性
................................................................................................................................194
8.2.3 手动编辑表达式
......................................................................................................................195
8.2.4 添加表达式注释
......................................................................................................................195
8.2.5 保存和复用表达式
..................................................................................................................196
8.3 表达式语言
.....................................................................................................................................196
8.3.1 表达式语言基础知识
...............................................................................................................196
8.3.2 表达式语言菜单
......................................................................................................................200
8.4 实战演练:旋转的星球动画
........................................................................................................201
模块9 角色动画
9.1 角色基础动作
.................................................................................................................................208
9.2 人偶工具
.........................................................................................................................................210
9.2.1 人偶位置控点工具
..................................................................................................................
211
9.2.2 人偶固化控点工具
..................................................................................................................212
9.2.3 人偶弯曲控点工具
..................................................................................................................212
9.2.4 人偶高级控点工具
..................................................................................................................213
9.2.5 人偶重叠控点工具
..................................................................................................................214
9.3 Duik Bassel插件
..........................................................................................................................216
9.4 实战演练:卡通人物行走动画
....................................................................................................218
模块10 综合实战
10.1 动画制作思路
...............................................................................................................................225
10.1.1 设计思路
............................................................................................................................225
10.1.2 脚本制作
............................................................................................................................225
10.2 动画制作
.......................................................................................................................................226
10.2.1 蒸发动画
............................................................................................................................226
10.2.2 凝结动画
............................................................................................................................232
10.2.3 降水动画
............................................................................................................................235
10.2.4 径流动画
............................................................................................................................240
10.2.5 总结动画
............................................................................................................................244
参考文献 ..........................................................................................................................................248