第1章 数字媒体技术基础知识
1.1 数字媒体技术简介 .......................................................................................... 2
1.1.1 数字媒体技术的特性 ................................................................................ 2
1.1.2 数字媒体系统的组成 ................................................................................ 3
1.2 数字媒体数据的特性及表现形式 ................................................................ 3
1.2.1 数字媒体数据的特性 ................................................................................ 4
1.2.2 数字媒体数据的表现形式 ........................................................................ 4
1.3 文字 .................................................................................................................... 5
1.3.1 西文 ......................................................................................................... 5
1.3.2 中文 ......................................................................................................... 5
1.4 音频 .................................................................................................................... 7
1.4.1 音频信号 .................................................................................................. 7
1.4.2 模拟音频的数字化过程 ............................................................................ 8
1.5 图形图像 ......................................................................................................... 10
1.5.1 图形 ....................................................................................................... 10
1.5.2 图像 ....................................................................................................... 11
1.5.3 图像的数字化过程 ................................................................................. 12
1.6 视频 .................................................................................................................. 12
1.6.1 视频的概述 ............................................................................................ 12
1.6.2 视频的数字化 ......................................................................................... 13
1.6.3 视频编码技术标准 ................................................................................. 14
1.6.4 流媒体技术 ............................................................................................ 15
1.7 动画 .................................................................................................................. 17
1.7.1 认识计算机动画 ..................................................................................... 17
1.7.2 动画的分类 ............................................................................................ 17
第2章 音频处理技术
2.1 音频知识简介 ................................................................................................ 20
2.1.1 音频的专业术语 ..................................................................................... 20
2.1.2 数字音频格式 ......................................................................................... 21
2.2 全面认识Audition ....................................................................................... 22
2.2.1 Audition的工作区 ................................................................................... 22
2.2.2 项目文件的基本操作 .............................................................................. 24
2.2.3 面板控制 ................................................................................................ 28
2.2.4 编辑器 .................................................................................................... 30
2.2.5 控制音频 ................................................................................................ 31
2.2.6 查看音频 ................................................................................................ 32
2.3 音频的录制 ..................................................................................................... 32
2.3.1 录音的硬件准备 ..................................................................................... 32
2.3.2 录制音频 ................................................................................................ 33
实例:录制网络中播放的音乐 ........................................................................... 34
2.4 音频的编辑 ..................................................................................................... 36
2.4.1 编辑波形 ................................................................................................ 36
2.4.2 其他编辑手法 ......................................................................................... 39
实例:剪辑我的歌曲 ......................................................................................... 43
2.5 噪声的处理 ..................................................................................................... 45
2.5.1 关于噪声 ................................................................................................ 45
2.5.2 降噪/恢复 ............................................................................................... 46
2.5.3 噪声修复工具 ......................................................................................... 49
实例:消除音频中的噪音 .................................................................................. 51
2.6 音频输出 ......................................................................................................... 54
2.6.1 导出到Adobe Premiere Pro .................................................................... 54
2.6.2 导出多轨混音 ......................................................................................... 55
第3章 数字图像处理技术
3.1 图形图像基础知识 ........................................................................................ 58
3.1.1 图像的色彩属性 ..................................................................................... 58
3.1.2 图像的颜色模式 ..................................................................................... 60
3.1.3 图形图像的文件格式 .............................................................................. 61
3.1.4 图形图像的专业术语 .............................................................................. 62
3.1.5 图像素材的获取方式 .............................................................................. 64
3.2 Photoshop基本操作 .................................................................................... 64
3.2.1 启动Photoshop ...................................................................................... 64
3.2.2 认识Photoshop工作界面 ....................................................................... 64
3.2.3 新建和打开图像文件 .............................................................................. 66
3.2.4 存储、关闭、导出图像文件 ................................................................... 68
3.2.5 设置前景色和背景色 .............................................................................. 69
3.3 图像的选取 ..................................................................................................... 70
3.3.1 使用选框工具选取 ................................................................................. 70
3.3.2 使用套索工具选取 ................................................................................. 71
3.3.3 使用魔棒工具选取 ................................................................................. 73
3.3.4 使用钢笔工具选取 ................................................................................. 74
3.3.5 使用“色彩范围”命令选取 ................................................................... 75
3.4 图像的编辑 ..................................................................................................... 76
3.4.1 调整图像大小 ......................................................................................... 76
3.4.2 图像的变换 ............................................................................................ 77
3.4.3 图像的修复 ............................................................................................ 79
3.4.4 图像的恢复 ............................................................................................ 80
3.4.5 图像的填充 ............................................................................................ 81
3.4.6 图像色彩的调整 ..................................................................................... 83
3.5 图层与通道的应用 ........................................................................................ 87
3.5.1 常见的图层类型 ..................................................................................... 87
3.5.2 图层的基本操作 ..................................................................................... 87
3.5.3 图层的效果设置 ..................................................................................... 91
3.5.4 图层蒙版的创建 ..................................................................................... 93
3.5.5 通道的应用 ............................................................................................ 94
实例:制作照片边框效果 .................................................................................. 95
3.6 画笔的应用 ..................................................................................................... 96
3.6.1 画笔工具 ................................................................................................ 96
3.6.2 铅笔工具 ................................................................................................ 97
3.6.3 混合器画笔工具 ..................................................................................... 97
实例:制作自定义笔刷 ...................................................................................... 98
3.7 滤镜效果 ....................................................................................................... 100
3.7.1 滤镜库 .................................................................................................. 100
3.7.2 Camera Raw滤镜 ................................................................................. 101
3.7.3 液化 ..................................................................................................... 102
3.7.4 特效滤镜组 .......................................................................................... 102
实例:制作全景极坐标图像 ............................................................................ 104
第4章 视频后期制作技术
4.1 视频信息处理基础 ...................................................................................... 109
4.1.1 视频扫描方式 ....................................................................................... 109
4.1.2 视频的制式标准 ................................................................................... 109
4.2 视频编辑技术的应用.................................................................................. 110
4.2.1 认识Premiere ....................................................................................... 110
4.2.2 文档操作 .............................................................................................. 111
4.2.3 制作字幕 .............................................................................................. 114
4.2.4 视频过渡 .............................................................................................. 116
4.2.5 关键帧和蒙版 ....................................................................................... 117
4.2.6 作品输出 .............................................................................................. 120
实例:制作照片切换效果 ................................................................................ 121
4.3 视频特效技术的应用.................................................................................. 126
4.3.1 认识After Effects .................................................................................. 126
4.3.2 项目与合成 .......................................................................................... 127
4.3.3 图层应用 .............................................................................................. 131
4.3.4 蒙版和抠像 .......................................................................................... 135
4.3.5 调整视频颜色 ....................................................................................... 144
实例:制作青绿色调效果 ................................................................................ 145
4.3.6 特效制作 .............................................................................................. 149
4.3.7 渲染输出 .............................................................................................. 155
实例:制作粒子流动画 .................................................................................... 157
第5章 二维动画制作技术
5.1 动画概述 ....................................................................................................... 163
5.1.1 动画的类型 .......................................................................................... 163
5.1.2 二维动画制作软件简介 ........................................................................ 163
5.2 时间轴和帧 ................................................................................................... 165
5.2.1 认识时间轴 .......................................................................................... 165
5.2.2 帧的创建与编辑 ................................................................................... 166
5.3 元件和实例 ................................................................................................... 171
5.3.1 元件的创建与编辑 ............................................................................... 171
5.3.2 实例的创建与编辑 ............................................................................... 175
实例:制作下雪效果 ....................................................................................... 179
5.4 制作简单动画 .............................................................................................. 183
5.4.1 逐帧动画 .............................................................................................. 183
5.4.2 补间动画 .............................................................................................. 184
5.4.3 遮罩动画 .............................................................................................. 188
5.4.4 引导动画 .............................................................................................. 189
实例:制作照片切换效果 ................................................................................ 190
5.5 制作交互动画 .............................................................................................. 194
5.5.1 ActionScript概述 .................................................................................. 194
5.5.2 “动作”面板 ......................................................................................... 196
5.5.3 制作交互式动画 ................................................................................... 202
实例:制作网页轮播图效果 ............................................................................ 203
第6章 三维动画制作技术
6.1 三维动画制作工具 ...................................................................................... 209
6.1.1 3ds Max的工作界面 ............................................................................. 209
6.1.2 设置视口 .............................................................................................. 214
6.1.3 设置绘图环境 ....................................................................................... 216
6.1.4 对象的变换操作 ................................................................................... 218
6.2 三维建模技术 .............................................................................................. 223
6.2.1 几何体建模 .......................................................................................... 223
6.2.2 样条线建模 .......................................................................................... 227
6.2.3 修改器的应用 ....................................................................................... 231
6.3 材质贴图的应用 .......................................................................................... 234
6.3.1 认识材质编辑器 ................................................................................... 235
6.3.2 常用材质类型 ....................................................................................... 235
6.3.3 常用贴图类型 ....................................................................................... 238
实例:制作游戏币材质 .................................................................................... 239
6.4 动画技术 ....................................................................................................... 242
6.4.1 动画控制 .............................................................................................. 242
6.4.2 骨骼与蒙皮 .......................................................................................... 244
6.4.3 动画约束 .............................................................................................. 245
实例:制作矿车沿轨道运动动画 ..................................................................... 246
6.5 摄影机与渲染技术 ...................................................................................... 249
6.5.1 摄影机类型 .......................................................................................... 249
6.5.2 渲染器基础 .......................................................................................... 250
6.5.3 V-Ray渲染器 ......................................................................................... 252
实例:制作海上船只效果 ................................................................................ 255
第7章 AICG技术与应用
7.1 概述 ................................................................................................................ 261
7.1.1 AIGC定义与背景 .................................................................................. 261
7.1.2 AIGC的核心技术与原理 ....................................................................... 262
7.1.3 常用的AIGC大模型 .............................................................................. 264
7.2 AIGC在数字媒体领域的应用与影响 .................................................... 265
7.2.1 AIGC对传统内容生产的影响 ................................................................ 265
7.2.2 跨界融合与互动体验的创新 ................................................................. 265
7.2.3 AIGC对商业模式的改变 ....................................................................... 265
7.2.4 用户体验的提升 ................................................................................... 266
7.2.5 法律与伦理挑战 .................................................................................... 266
7.2.6 就业市场与技能需求的变化 ................................................................ 266
7.3 AIGC技术在文本生成中的应用 ............................................................. 266
7.3.1 文本生成技术的发展 ............................................................................ 266
7.3.2 文本生成技术的实际应用场景 ............................................................. 267
7.3.3 利用AIGC编写简历 .............................................................................. 268
7.4 AIGC技术在图像生成中的应用 ............................................................. 271
7.4.1 图像生成技术的发展 ............................................................................ 271
7.4.2 图像生成技术的实际应用场景 ............................................................. 272
7.4.3 利用AI大模型画图实例 ......................................................................... 273
7.5 AIGC技术在视频生成中的应用 ............................................................. 275
7.5.1 视频生成技术的发展 ............................................................................ 275
7.5.2 视频生成的主要模型与算法 ................................................................. 276
7.5.3 视频生成技术的实际应用场景 .............................................................. 277
参考文献